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Area: drsl
» Kategorie: drsl-Kultur
Schnapsidee, Online-Brettspiel.
Geld
km
Strassen
Veranstaltungen (Berlin-Marathon, 100km Biel usw.)
Gefängnis
0km-Woche bzw. Verletzung
usw.
Man koennte ein bisschen Richtung Trainingmethodik gehen: wer gut traininert, kriegt mehr km. Naja ...
Notizen:
Olzo 18:34 aber monopoly (kenn ich nicht wirklich) hab ich mir mal genauer angesehen - das ist zu schwer
Olzo 18:35 bzw. der spielmechanismus zu kompliziert - das muss einfacher sein
Olzo 18:36 - km als punkte-konto, und die leute muessen zwischendurch weg duerfen -
Olzo 18:37 also nicht wirklich rundenbasiert.
Olzo 18:37 wenn jemand gerade nicht ziehen kann (abwesend), muessen die anderen trotzdem spielen koennen
Olzo 18:39 das ist der punkt - jemand, der "dauernd da" ist, darf natuerlich nicht ueber gebuehr einen vorteil haben
Olzo 18:39 d.h. man muss genauso viel km verlieren wie gewinnen koennen!
speedlergi 18:40 dann müsste es nach zeit gehen so eine art countdown?
Sebastian 18:40 Ich sehe es schon - 2008 im Fragebogen: "Warum läufst du?" - "Ich will Seb wenigstens im Maragammon schlagen, wenn es schon nicht im RL geht" *eg*
speedlergi 18:41 .oder jeder bekommt die 2006 im schnitt gelaufenen
speedlergi 18:42 JKM im Spiel als Startkapital
Olzo 18:42 ich meinte eigentlich schon virutelle km - jeder gleich viele
speedlergi 18:42 also 42..42195?
Olzo 18:42 z.B. 1000 am start, und durch Training kann man die erhoehen, und bei WKn einsetzen und gewinnen oder verlieren - oder so
Olzo 18:43 oder ne zusatz-komponente "form-punkte"? aber das wird fast schon wieder zu kompliziertz
Olzo 18:49 oder doch, abwechselnd felder - veranstaltungen und ereignisse (trainingslager z.B.)
Olzo 18:49 und veranstaltungen kann man kaufen, wenn sie noch keiner hat (z.B. fuer 400km) und kriegt dann 40km von jedem laeufer, der auf das feld kommt